La vidéo de mon passage chez Microsoft :
Kinect fait partie de ces choses qu’on ne peut pas appréhender ni juger sans les avoir essayé. Possesseur d’une XBox 360 et étudiant dans un des plus grande école de France tournée vers les nouvelles technologies, j’entends parler de « Natal » puis de « Kinect » depuis plusieurs années. J’avais très envie de voir ça et de vous en parler, alors j’ai demandé à tester la machine.
Kinect fonctionne très bien. J’ai pu apercevoir, avant de jouer, un interface développeur sur lequel le corps d’une personne filmée était retranscrit en temps réel, avec ses mouvement, en « fil de fer ». Le procédé est rodé, c’est rapide, fluide et précis. La technologie est au point. C’est la moindre des choses, certe, mais ça permet de réfléchir sereinement sur la suite.
J’ai tester trois jeux « Kinect Adventure« , « Kinect Sport » et « Dance central« , qui seront tous les trois disponibles lors du lancement du produit. Les deux premiers sont vraiment des jeux pour joueurs de Wii. C’est un peu dommage en apparence, mais la Wii a fait découvrir les jeux vidéos à une nouvelle population qui semble beaucoup plus rentable que les vieux gamers. Le bon point c’est que face à Kinect, la Wiimote n’a plus aucune crédibilité, à part celle d’avoir été la première à faire jouer les mamies. LOL.
Danse Central en revanche m’a beaucoup interessé. D’un part pour l’aspect fun du produit. Mais aussi, et surtout, pour l’utilisation beaucoup plus complète du procédé. Votre corps est entièrement scanné et vous devez reproduire, en miroir les mouvement de danse du personne à l’écran. Il y a plus de 300 mouvements dans le jeu. J’ai perçu, alors que je peiné un peu sur « Poker Face« , l’étendue des possibilités qu’allé offrir Kinect au monde du jeu vidéo.
Je pense qu’une génération est déjà conquise : les enfants. Dans les locaux de Microsoft (en proche paysannie…) il y avait des familles entière qui jouaient. Les gosses étaient fous et eux, ne pourront peut-être pas, dans quelques années, concevoir le jeu avec un pad.
Du côté des geek / gamers en revanche, tout reste à faire, il va falloir bousculer leurs habitudes sans casser leurs codes, apporter du « plus » sans dénaturer le plaisir de jouer. Car cette population ne doit surtout pas être mise de côté quand on parle jeux vidéos, car si aujourd’hui, Kinect a pu être développé, c’est avant tout grâce à eux et à leur passion.
L’avenir de Kinect, au-dela des diverses simulations pour enfants et pour cadres supérieurs bedonnants (il en faut), sera, selon moins, dans l’hybridité des jeux et peut-être au delà des jeux. J’aime passer une nuit à jouer sur ma XBox. Impossible avec des jeux 100% Kinect. Trop fatigants. En revanche, pouvoir utiliser Kinect assis, passer de phase de jeu « manettes » à des phases sans, pourrait procurer une expérience tout à fait extraordinaire et très agréable.
Pour se projeter encore plus, c’est au delà du « jeu » qu’on peut chercher. Fin de la télécommande (on va tous pouvoir faire comme Ardisson…) ou petit pas vers une conception de la domotique. Wait and See.
Bulletin de notes :
Transpiration : 




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Gaga Oulala : 




Infos pratiques :
Kinect pour Xbox 360 + Kinect Adventure
149 euros
Sortie le 10 novembre.














